攻陷高耸城墙的核心在于合理配置攻城英雄、集结兵力规模以及精准把握战术时机。城墙耐久度归零后,目标城市将进入燃烧状态并随机迁离原位置,需优先使用钻石灭火以阻止持续损失。攻城部队需包含至少30%的攻城器械单位(如冲车、投石车),搭配理查德一世或查理马特等防御型统帅减少战损,同时主将建议选择西庇阿、成吉思汗等具备攻城天赋加成的英雄,其主动技能可提升25%对城墙的伤害效率。联盟集结是攻城的必要前提,单人进攻高阶城墙的成功率极低,需通过联盟频道协调至少20名成员共同出兵,确保总兵力达到150万以上。
攻城前的侦察环节不可省略,需确认目标城墙等级、驻防统帅及联盟援军情况。若敌方驻防为查尔斯马特+李成桂的组合,则需针对性派遣骑兵部队优先破坏其警戒塔。攻城过程中需分阶段操作:第一阶段由散队清理外围警戒塔和箭塔,第二阶段主力集结队集中攻击城墙,第三阶段派遣采集将带车掠夺资源。注意攻城战会直接导致进攻方重伤士兵死亡,因此需提前储备10小时以上的治疗加速道具。科技方面务必点满工程学、军事战术和防御工事破坏三类研究,可缩短15%攻城时间并提升器械伤害。
城墙燃烧阶段是战术关键期,敌方无法修复防御设施,但需警惕其联盟成员使用迁城道具增援。建议在燃烧开始后立即派遣第二波集结队扩大战果,同时安排散队封锁周边资源点。攻城车部队应保持至少5支满编队伍轮换进攻,避免因单一队伍耗尽体力导致攻势中断。若遭遇敌方主力反扑,可采取围点打援策略,将30%兵力转为伏击状态拦截援军。注意埃及之战等特殊活动中,城墙耐久度会额外提升40%,更需依赖联盟集体作战。
成功破城后应立即修复己方攻城器械,利用联盟旗帜建立前沿要塞巩固战果。资源分配上优先补充石材和木材,这两种资源占城墙修复成本的70%。对于零氪玩家,建议通过野蛮人城寨和日落峡谷活动积累攻城经验,逐步掌握兵力调配节奏。需明确的是,25级及以上城墙必须依靠多联盟协同作战,单联盟进攻的胜率不足35%,这是由游戏底层数值设计决定的硬性门槛。
长期攻城策略需结合王国发展阶段调整。KVK赛季期间应储备200个以上高级攻城令,优先攻击与神庙控制权相关的战略城池。日常作战中保持3支专职攻城部队的建制,其天赋树必须点满攻城系的破墙专家和重型冲车节点。配备觉醒攻城英雄的部队对城墙伤害提升可达普通部队的2.3倍,因此资源有限时应集中培养1-2名核心攻城统帅。城墙攻防本质是资源消耗战,建议将每日60%的体力药水预留用于攻城战役。
最后需注意版本变动对攻城机制的影响。当前25.3版本新增了城墙火焰抗性属性,传统火攻策略效率降低12%,需通过军器系统中的淬火矛头部件进行补偿。联盟科技中的联合攻势和钢铁洪流必须同步研发至满级,这些被动效果能显著提升大规模攻城战的持久力。攻陷城墙只是领土争夺的开始,后续需通过要塞链巩固防线,形成可持续控制的战略区域。